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游戲周報(bào):2024游戲投資并購總額175億美元,星邦互娛沖刺港股IPO

游戲周報(bào):2024游戲投資并購總額175億美元,星邦互娛沖刺港股IPO

鞏俊俊 2025-03-03 滾動(dòng)科技 6 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

  南方財(cái)經(jīng)全媒體記者吳立洋上海報(bào)道

  近期,游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)不斷,多家公司注入AI力量,投資市場(chǎng)亦風(fēng)云涌動(dòng)。

  先來看本周行業(yè)動(dòng)向,2024年全球游戲業(yè)投資并購總額175億美元,2022年至2024年SteamDeck以近400萬臺(tái)主導(dǎo)全球PC游戲掌機(jī)出貨量

  再來關(guān)注國內(nèi)公司資訊,國內(nèi)游戲廠商星邦互娛開啟港股IPO,盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布盛天AI平臺(tái)VRACE,計(jì)劃推出社交語聊機(jī)器人,神州泰岳2024年?duì)I業(yè)總收入64.52億元,凈利潤14.40億元,中旭未來與愷英網(wǎng)絡(luò)子公司共同投資極逸公司。

  合規(guī)監(jiān)管方面,韓國游戲公司DynamisOne因涉嫌泄露Nexon未公開游戲項(xiàng)目數(shù)據(jù),遭首爾警察廳突擊搜查。

  把目光轉(zhuǎn)向海外,微軟Xbox游戲工作室的《神鬼寓言》推遲到2026年發(fā)行;華納兄弟探索公司關(guān)閉旗下三家視頻游戲開發(fā)工作室;索尼市值攀升至日本企業(yè)第二位,達(dá)1493.2億美元;微軟計(jì)劃推出利用“Muse”開發(fā)的視頻游戲。

  2024年全球游戲業(yè)投資并購總額175億美元

  據(jù)市場(chǎng)分析公司Digital Development Management(DDM)發(fā)布的數(shù)據(jù),2024年的游戲投資和并購數(shù)據(jù)顯示正在復(fù)蘇和改善。2024年共有985項(xiàng)投資,資金總額為175億美元,與2023年的相比,投資額同比上升39%,交易量增長16%。

  全球PC游戲掌機(jī)累計(jì)出貨量達(dá)600萬臺(tái),SteamDeck占主導(dǎo)

  市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2022年至2024年,全球PC游戲掌機(jī)的累計(jì)出貨量已達(dá)600萬臺(tái),SteamDeck以近400萬臺(tái)的出貨量占據(jù)了這一新興市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。IDC預(yù)測(cè)2025年P(guān)C游戲掌機(jī)整體增長可能放緩,預(yù)計(jì)出貨量約為193萬臺(tái)。

  星邦互娛啟動(dòng)港股IPO

  近日,游戲廠商星邦互娛遞交招股書,擬于港交所上市。在招股書中,星邦互娛援引易觀的數(shù)據(jù)表示,2023年,按小游戲客戶支出計(jì),其在所有中國移動(dòng)游戲公司中排名第一,市場(chǎng)份額為16.4%。

  招股書顯示,星邦互娛2022年、2023年?duì)I收分別為56.75億元、53.27億元;毛利分別為17.37億元、14億元;期內(nèi)利潤分別為3.28億元、1.97億元;期內(nèi)利潤率分別為5.8%、3.7%。但在2024年,其營收數(shù)據(jù)迎來大幅下滑——該年前9個(gè)月公司營收為20.95億元,較上年同期下滑50.85%。

  南財(cái)點(diǎn)評(píng):星邦互娛本身重點(diǎn)產(chǎn)品是仙俠、武俠類小游戲,相較于休閑類小游戲,此類RPG(角色扮演)游戲的用戶規(guī)模相對(duì)有限,但平均客單價(jià)要更高,在小游戲這一品類中也屬于相對(duì)較“重”的游戲類型。招股書數(shù)據(jù)也印證了這一點(diǎn),其公布的《九州仙劍傳》《天劍奇緣》兩款重點(diǎn)產(chǎn)品,2024年前三季度每名付費(fèi)用戶平均流水為638和404元人民幣。在很多小游戲廠商主要依靠游戲內(nèi)廣告進(jìn)行盈利的背景下,吸引用戶內(nèi)購付費(fèi)成為星邦互娛高流水的支撐所在。

  作為一款兼具小游戲研發(fā)靈活性和RPG游戲“重度”屬性的廠商,前者面臨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與高企的買量成本,后者則需要更強(qiáng)大的研發(fā)與運(yùn)營提升沉浸感和用戶黏性。對(duì)于上市求變的星邦互娛而言,勢(shì)必要在二者之間艱難取得平衡,但如果能夠摸索出獨(dú)有的產(chǎn)品路徑,也有望開辟“重度”小游戲這一頗為獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)賽道。

  盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布自主研發(fā)的盛天AI平臺(tái)VRACE

  盛天網(wǎng)絡(luò)正式發(fā)布其自主研發(fā)的盛天AI平臺(tái)VRACE,標(biāo)志著公司在人工智能領(lǐng)域的布局邁入全新階段。目前,VRACE由三大核心集群構(gòu)成,分別聚焦于美術(shù)、語音與文本生成領(lǐng)域。盛天網(wǎng)絡(luò)透露,目前公司已接入DeepSeek相關(guān)能力,并結(jié)合旗下社交產(chǎn)品帶帶、給麥等,擬年內(nèi)推出社交語聊機(jī)器人,盛天旗下平臺(tái)有望為玩家提供全天候陪伴式互動(dòng)服務(wù)。

  神州泰岳2024年?duì)I業(yè)總收入64.52億元,凈利潤14.40億元

  神州泰岳發(fā)布2024年度業(yè)績(jī)快報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,公司營業(yè)總收入64.52億元,同比增長8.21%;凈利潤14.40億元,同比增長62.35%。神州泰岳表示,主要得益于游戲業(yè)務(wù)利潤增長、軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)務(wù)穩(wěn)定發(fā)展,以及美元利率和匯率穩(wěn)定帶來的利息收入和匯兌損益。

  中旭未來與愷英網(wǎng)絡(luò)子公司共同投資極逸公司

  香港上市公司中旭未來發(fā)布公告,旗下專注于AI業(yè)務(wù)的子公司香港遠(yuǎn)達(dá)未來與中國知名游戲企業(yè)愷英網(wǎng)絡(luò)子公司杭州愷興網(wǎng)絡(luò)科技正式簽署合作備忘錄,聚焦AI游戲業(yè)務(wù)開發(fā),共同投資極逸公司,中旭未來此次將以貨幣出資1000萬元持有極逸公司10%的股權(quán)。

  韓國游戲公司DynamisOne因泄露Nexon未公開游戲數(shù)據(jù)遭突擊搜查

  韓國游戲公司DynamisOne因涉嫌泄露Nexon未公開的游戲項(xiàng)目數(shù)據(jù),遭到首爾警察廳產(chǎn)業(yè)技術(shù)安全調(diào)查小組的突擊搜查。DynamisOne由前Nexon《蔚藍(lán)檔案》團(tuán)隊(duì)的核心成員于2023年4月創(chuàng)立,同年9月推出的首款游戲《ProjectKV》因與《蔚藍(lán)檔案》高度相似引發(fā)抄襲爭(zhēng)議,最終在輿論壓力下宣布終止開發(fā)并道歉。

  微軟《神鬼寓言》推遲到2026年發(fā)行

  微軟Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人CraigDuncan在官方播客節(jié)目中宣布,原定于2025年發(fā)行的《神鬼寓言》將推遲到2026年。由PlaygroundGames開發(fā)的這款新作,預(yù)計(jì)將在2026年登陸XboxSeriesX|S、PC和XboxGamePass。

  華納兄弟探索公司關(guān)閉旗下三家視頻游戲開發(fā)工作室

  據(jù)媒體報(bào)道,華納兄弟探索公司(WarnerBrosDiscovery)宣布,關(guān)閉旗下三家視頻游戲開發(fā)工作室,PlayerFirstGames、WarnerBros.GamesSanDiego和MonolithProductions,此舉旨在提升其游戲業(yè)務(wù)部門盈利能力。同時(shí),MonolithProductions開發(fā)的《神奇女俠》游戲項(xiàng)目也將隨之終止。

  索尼市值攀升達(dá)1493.2億美元位于日本企業(yè)第二

  索尼公司市值已攀升至日本企業(yè)第二位,達(dá)到1493.2億美元,僅次于市值2316.9億美元的豐田汽車。2024財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)顯示,索尼游戲業(yè)務(wù)收入大幅提升,成為推動(dòng)公司整體市值增長的關(guān)鍵因素。三菱日聯(lián)金融集團(tuán)以1464.6億美元的市值位列第三,而任天堂則以897.8億美元的市值排名第十。

  微軟計(jì)劃推出利用“Muse”開發(fā)的視頻游戲

  2月24日消息,據(jù)報(bào)道,近日,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉(SatyaNadella)透露,公司計(jì)劃推出一系列利用最新生成式人工智能模型“Muse”開發(fā)的視頻游戲,這是一款能夠生成“游戲視覺效果、控制器動(dòng)作,或兩者兼有的生成式AI模型”。

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